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El Club Diògenes de Tarragona organiza la mesa redonda 'Los juegos como herramienta para el aprendizaje'

La actividad abordará como se enfoca el tema desde diferentes ámbitos: asociaciones, empresa e instituciones educativas formales

Imagen del cartel de la charla 'Los juegos como herramienta para el aprendizaje'.

El Club Diògenes de Tarragona organiza la mesa redonda 'Los juegos como herramienta para el aprendizaje'Cedida

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El local de la Associació de Veïns de la Parte Alta, sede de la Associació Lúdica y Cultural Club Diògenes Tarragona acogerá, el próximo 16 de junio a las 10:30h, la mesa redonda 'Los juegos como herramienta para el aprendizaje'. Una actividad organizada para divulgar la praáctica de la educación a través de los juegos de rol y de mesa desde diferentes aámbitos: asociaciones, empresas e instituciones educativas formales, explicar los diferentes aspectos que trabajan como el feminismo o la transmisión de conocimientos y como se realiza en lugares|sitios como hospitales o centros penitenciarios.

La mesa redonda se hará en el marco de las 5as Jornadas del Club Diògenes de Tarragona, acontecimiento que ofrece en la ciudad la posibilidad de descubrir o disfrutar de estos juegos, muchos todavía desconocidos, apoyar a los autores, reflexionar sobre diferentes aspectos de los juegos y dar a conèixer las novedades dentro del mercado.

Los ponentes de la actividad

Àlex Caramé: Profesor universitario y miembro de l'associació Laboratori de jocs, una asociación sin ánimo de lucro con el objetivo de fomentar los juegos (de mesa, cartas y otros) como herramienta educativa, alternativa de ocio saludable y como beien cultural.

Xavier Moratones: Empresario de Lu2, una empresa que inició la actividad en el 2011 con el objetivo de difundir el conocimiento de los juegos de mesa como recurso pedagoógico a los centros educativos y ofrecer una alternativa de ocio a las famílies y que oferta diferentes servicios de aprendizaje basado en juegos de mesa.

Natxo Maté: Profesor de ciències sociales de ESO y diseñador del curso para docentes 'Qué es la gamificación? Estrategias de aplicación en el aula', un curso de 30 horas del Institut de Ciències de l'Educació de la Universitat de Barcelona (también conocido como #gamificurs).

Los tres son pioneros y educadores innovadores en el campo del aprendizaje en través del juego.

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